Play game
Choose of Two's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #28 | 2.726 | 2.882 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
Владислав Семёнов#0905
Описание игры и управление
Управление: Стрелки(право, лево, вверх, вниз), пробел - атака, RightCtrl - использовать предмет, "T" - говорить с NPC, под которыми есть зелёный маркер,
Enter - перейти на другую локацию (если есть зеленый маркер), подобрать предметы .
Управление в меню : стрелки вверх и вниз для выбора кнопок, Enter для выбора.
Цель: пройти в локацию "пещера", поговорить с боссом, дальше действовать по обстоятельствам(2 концовки игры). при одной из концовок надо поговорить с магом, при другой же нужно пройти в локацию за колодцем. https://youtu.be/cRkhLKP0-Pc - Тизер игры
Критические ошибки : иногда противники застревают в воздухе.
Используемый стек технологий
Monogame, XNA
Технические фишки игры
Система разговора с NPC, инвентарь, сохранение уровней
Кто из участников что делал
Владислав Семёнов#0905
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Видно, что проделано много работы, но увы есть и много глюков и косметических недоработок.
Я дошел до босса в подземелье и отказался к нему присоединяться, тут же заспаунились огромные рыцари из которых я вынес где-то 3-их, после чего остальные стали бегать со мной рядом и если я пытался к ним подойти, то они отходили, а если отходил, то подходили, так и ходили "парой" пока не наткнулся на скелетов и мышей, мыши налетели на меня и персонаж застрял в чем-то невидимом, также как и мыши и рыцари - все не могли двигаться.
Слева от босса должен быть активный выход - просто пройдите в него, рыцари очень сильные, их практически не победить. С застреванием в воздухе, к сожалению, не могу справиться.
Игра умудряется перенастроить конфигурацию (взаимное расположение) моих мониторов. Но работает под wine, что удивительно для .net игры.
В пещере враги были настолько шокированы, что я с ними решил сражаться, что начали адски баговать, застывать на месте, показывать "банг" у себя (а не у игрока), телепортироваться при смерти и т.п. Дошёл до босса, принял решение, у меня заело управление вверх/вниз.
В целом, я, конечно, оцениваю, что это законченная игра которая даже типа с закосом под рпг аля на рпг-мейкере, но - по сути это безыдейная техническая демка движка для 2д рпг. История как бы есть, но чисто как заглушка. Предметы как бы есть, то тоже как заглушки. Вроде какие-то квесты есть, то - опять же - заглушки. Техническое исполнение тоже проседает: анимаций, по большей части - нет, звуков - нет, диалоговые пузыри наплывают друг на другая. Террейн - один большой растянутый задник, а не тайлами и т.п.
Т.е. не очень понятно, в чём собственно была интересная идея-то?
Враги должны показывать "банг" у себя, а если они ударяют игрока , то "Ouch" отображается рядом с игроком. Сюжет пока что не совсем умею делать, поэтому решил поэкспериментировать, раз такая возможность появилась. Про заедание управление - спасибо, т.к. не заедало, посмотрю, что можно сделать.
Минусы:
1) Тема орды не раскрыта.
2) Эксклюзивный фулскрин, который меняет разрешение монитора
3) Разблюренная карта - ну это странно, возникает ощущение - что герои над ней летают.
Плюсы:
1) Это играбельная штука.
2) Она не тормозит на очень слабом ноуте (AMD A10-9620P RADEON R5, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 2.50 GHz + 8GB RAM)
3) Диалоги, нпц, враги. Очень много атрибутов взрослой игры. Респект, что успел так много за пару недель!
Спасибо за отзыв.
К сожалению не успел с разрешением экрана, так бы добавил разные разрешения.
Bang это конечно вообще необычайная идея ))) По всему остальному на мой субъективный взгляд не очень получилось. Графика меня не привлекла, геймплей тоже. Музыки и звуков нет.
Как раз Bang был сделан вместо звука)
Здорово что есть сюжет и диалоги. Не сразу понял как играть, важно посмотреть управление в описании. Добрался до пещеры, бился там несколько раз с летучими мышами. Они как-то всё время ниже героя летали и сложно было по ним попасть в итоге с 4 попытки добрался до злодея в глубине пещеры и выбрал его сторону, но не смогу выбраться из пещеры. Прибегаю ко входу но не могу найти там зелёный маркер. На его месте какие-то чёрные лужи. Бегал нажимал enter в разных местах этих луж, но не получилось выйти. Около этих луж зависли 2 мыши красная и чёрная. Они просто махали крыльями на месте. Пробовал с ними драться, но ничего не происходило.
Из-за концовок вышло особенно интригующе)