Жаль, что вы обиделись, но ваш отзыв не совсем справедлив - ведь crimsonland не делался за 2 недели) Но и игра хоть и лаконичная, но всё же не настолько как вы описали - ведь есть все атрибуты полноценной игры, хоть и в минимализме - меню, интерфейс, враги, здания( тотемы), враги с ии, музыка, звуки, анимации и т.д.
Viewing post in Voevoda Simulator 2021 jam comments
То есть вы хотите сказать, что steering behavior (3-4 строи кода!) сложнее сделать чем, скажем, поиск пути в RTS (500+ строк кода). И что висящие над игровым полем домики сложнее сделать чем стоящие на земле + полноценное строительство этих самых домиков игроком, и строящего их ИИ? Просто хотелось бы отметить, что если мой отзыв не совсем справедлив, так как crimsonland видите-ли делался не 2 недели, то называть нашу игру "плохим клоном warcraft" должно быть совсем стыдно. Что за двойные стандарты?!
Я обиделась вот на это: https://itch.io/post/4314604
К тебе это или не к тебе - это вы уже сами разберитесь