Графика супер) Монстры слишком милые, жалко их убивать))
Execrable42
Creator of
Recent community posts
Жаль, что вы обиделись, но ваш отзыв не совсем справедлив - ведь crimsonland не делался за 2 недели) Но и игра хоть и лаконичная, но всё же не настолько как вы описали - ведь есть все атрибуты полноценной игры, хоть и в минимализме - меню, интерфейс, враги, здания( тотемы), враги с ии, музыка, звуки, анимации и т.д.
Спасибо за отзыв) Конечно, тут немало изъян в плане UX и баланса - ведь был челлендж успеть и движок сделать с нуля и геймплей играбельный успеть набросать за пару тройку дней и еще чтоб оно в меру лагало на питоне-то с софтовым рендером спрайтов)) Насчёт призраков - сперва у нас их было совсем мало и игра совсем детская была в плане сложности, а затем после ряда оптимизаций уже можно было сделать побольше - вот потому уже орды стали более обширными и злыми)
Хех, а я иначе проходил) Старался тотемы уничтожить, чтоб они не спавнили больше орд, если не получалось, то потихоньку призраков отстреливал аккуратно, копил души, а затем собирал мощный эскадрон( как на скрине) а затем уже мощным потоком стрел разносил всех) главное чтоб орда сзади не подкралась)) тут надо за стрелками следить)