От карты рябит в глазах, кроме steering behavior и стрельбы по кнопке в игре ничего нет. До crimsonland как до луны пешком, увы. И да, это я обиделась.
Прямо в точку! Стыд и позор трем опытным разрабам за 2 недели сделать это. Будем стараться в следующий раз запилить топчик. Это был наш личный челлендж - сделать игру с нуля без движка. Что-то получилось, что-то нет. Основная проблема - менеджмент времени между работой и джемом.
И да, это я обиделась.
Это не обидно - получить справедливый развернутый фидбек по своей игре. А он (судя по тому что я почитал) действительно развернутый и справедливый, учитывает количество разрабов в твоей тиме (5 человек) и наличие полноценного движка на старте (Arctic Engine) (edit: фреймворк, не движок)
steering behavior (3-4 строи кода!)
Исходники на гитлабе (правда там далеко не 3-4).