La curva de dificultad de los niveles no esta muy balanceada. Acá toca diseñar los primeros niveles para entrenar al jugador de cómo se deben resolver los puzzles de una forma obvia. Lo otro que noté es que la puerta te dice 10 (comer 10 dumplings) pero cuando tomaba 8 se activaba el portal no a los 10.
Y lo otro le caería bien un feedback de cuantos dumplings vas comiendo vs cuantos necesitas.
Por lo demás es prometedor este juego, en buena hora =)