Esta bien el juego, pero las plataformas tendrían que estar más separadas para que sea posible saltar cuando la nariz es demasiado larga. Otra cosa es que encontré lo que parece ser un bug: Si saltas a una plataforma y te caes con la nariz muy larga, esta se queda atascada contra la plataforma sin darte Game Over
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Muchísimas gracias por el feedback, me alegro que te guste!
Tomo nota tanto de el espaciamiento de las plataformas como lo de la nariz (esto ultimo no me dio tiempo de mejorarlo, lo siento).
Encontrar un balance entre salto, velocidad y distancia de las plataformas fue un quebradero de cabeza, el problema principal es que si las separo más tendría que hacer que Pino corra mas para que pueda llegar (o que salte más alto, pero entonces rebota con el techo en espacios estrechos y cae), pero creo que es vital mantener el control para poder superar ciertos segmentos que son más complicados.
Probaré combinaciones, y definitivamente lo actualizaré en cuanto encuentre algo que funcione mejor que el sistema actual (pasado el periodo de la Jam, ahor n o me dejará subirlo).
Entiendo perfectamente el problema que planteas. Es difícil encontrar una distancia de separación ideal entre que se pueda saltar y la nariz estorbe lo mínimo posible. En cualquier caso una opción podría ser que a medida que la nariz crece el personaje también fuese ligeramente más rapido y las plataformas más separas, haciendo que la dificultad y la velocidad del gameplay vallan aumentando a medida que sigues aguantando. En cualquier caso esto que comento puede ser difícil de implementar y tu has hecho un buen trabajo. Suerte y hasta otra.
Gracias, y sí, definitivamente no es algo fácil, porque ha de ser pasable (el nivel me refiero), pero plantear un reto, y es difícil dar con un balance adecuado ahí, eso sin contar que tenía planeado añadir más variaciones de partes de mapas.
Muchísimas gracias por la sugerencia, ten por seguro que si doy con otro set de ajustes que funcione bien, o algo estilo lo que mencionas que funcione, lo haré ;)