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Interesantes mecánicas. Si algo tengo que echar en cara es la lentitud con la que giras, que te obliga a estar demasiado tiempo maniobrando, pero esa es la idea al fin y al cabo.

(1 edit)

Gracias! Sí, la idea es justamente que tengas que tener en cuenta la inercia y esas cosas. Seguramente se podría ajustar para darle más vida sin perder la esencia, pero no me dio tiempo a hacer mas playtest 😬

(+1)

No te preocupes, eso es lo que le da dificultad al juego. Suerte y buen trabajo.