Usé Unity porque es con el que más "experiencia" tengo. Aunque estoy en paralelo tomando ideas y trabajando en sacar mi propio motor, sobre el cual quiero sacar juegos con estilos artísticos específicos (cell shading al estilo BOTW y pixel art en entornos 3D). De todas formas, creo que queda un buen rato para sacar un juego de jam en el lio que llevo montado ahí jejejej.
Aquí tenéis un spoilercillo de los primeros resultados