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El juego es genial pero los controles le quitan muchos puntos, opino que deberíais separar el control de disparo del de movimiento como hacen muchos juegos top down shooter y que añadierais se apuntará con el cursor, se disparará con clic izquierdoy se cambiará de cristal con la rueda mientras que WASD mueve siempre en las mismas direcciones independientemente de donde esté apuntando la nave. También estaría bien un recordatorio del espectro visible en la pantalla.

Por cierto no me esperaba una idea tan original de relacionarlo con el tema es increíble ver mis clases de física en un juego tan bonito.

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¡Hola! De acuerdo con todo lo que expones, son cambios muy necesarios, algunos de ellos ya previstos pero que no dio tiempo a incorporarlos. Me alegra que entendieras bien la referencia a Demasiado Largo relacionado con las longitudes de onda, creo que no lo hemos dejado todo lo claro que deberíamos haberlo hecho y hay gente que lo pasa por alto a pesar de ser la mecánica central sobre la que se ha construido todo el juego.

¡Un saludo y gracias por tus aportaciones! En cuando se pueda volver a subir builds introduciremos los cambios que apuntas.