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Muchas gracias por tu comentario, originalmente lo había planeado realizar como todo Roguelike, donde indiferentemente de donde mueras te ves obligado a reiniciar la run (Como the binding of isaac o Hades) e hice el boss difícil basado en los bosses de los juegos viejos (estética que busco imitar), sin embargo, ya iniciada la Jam pensé que, efectivamente, hubiera sido mejor un Chekpoint cuando recolectas los 7 cristales, lamentablemente creo que ya no lo puedo modificar xd

Pero una vez pasada la Jam, planeo agregarle eso y otras características (como el mapa), espero que cuando lo hagas vuelvas a jugarlo ^^