Cumple con la temática más o menos, quizás un poco genérico en general.
El doble salto podrías pulirlo un poco, se hace incontrolable a veces, sobre todo con las plataformas en movimiento.
El movimiento de la cámara necesita algún ajuste tambien, por ejemplo, creo que no se debería poder mover el personaje mientras la cámara muestra lo que activas con las palancas y no siempre se ven las plataformas inferiores cuando estas en la parte superior del nivel.
Me gusta el sonido del espadazo, ¡transmite mucha fuerza!