Concuerdo con lo que dices amigo. Mi escusa es que soy un novato sin más jaja ¡Gracias por jugar y comentar!
Lukeitor
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Todo el juego goza de una estética simple, pero muy muy linda. Habría estado mejor si estuviera en español, en esta Jam estaríamos todos hispano-hablantes. Yo que debo esforzarme para entender el inglés, me dio pereza y salteé casi todos los diálogos, entonces el juego para mi fue: ir para adelante por varios segundos y en un momento tomar un frasco y luego apretar la flecha arriba por varios segundos.
No digo que el juego sea malo, al contrario me gustó. Sólo que al estar en inglés hará que muchos te califiquen el juego como malo. Pues la gracia de este juego está en leer e interactuar con todo, entonces si no lees porque no sabes, no entiendes nada. Es lo que creo al menos, a lo mejor sólo soy yo el único loco, que califica juegos sin dominar el inglés XD.
De cualquier forma, buen juego. ¡Felicitaciones!
Entiendo y estoy de acuerdo en lo que dices, yo me centre en que no tuviera ningún bugs y es algo que logre, salvo uno que me reportaron pero ya es un error propio del motor. Y bueno... cuando me di cuenta sólo faltaban dos días y aún tenia un sólo nivel jeje y de hecho para el nivel final reciclé el fantasma de otro juego que estoy haciendo y en fin, sí me declaro un novato en esto jaja
Gracias por jugar y comentar, tus palabras me ayudarán mucho.
Me gustó estuvo bueno, es una idea simple pero bien implementada. Lo único que criticaría sería el idioma, está claro que a esta jam participaríamos todos hispano-hablantes. Pero está bien, entiendo que debe ser la costumbre hacerlo en inglés. Les ha qeudado un bonito juego, felicitaciones.
Por cierto, hemos abordado el tema de manera similar, una espada larga, pero ejecutada de maneras distintas, es interesante eso.
Gracias por jugar y comentar amigo, tendré en cuenta tus sugerencias para la versión arreglada del juego. Respecto de la parte artística, hice lo que pude jaja no dibuje nada, mas bien uní dibujos y bueno a mis ojos de matemático todo estaba en un mismo estilo, pero varios me señalan que no es así jaja. Se agradecen tus palabras y la próxima haré que ojos artísticos miren por mi
gracias por tus comentarios. Yo mismo hice todo del juego y la parte artística...bueno, hice lo que pude jaja
El bug que mencionas no es un bug, mi idea era que si pegas un espadazo en el aire este no haría ruido ni nada. Y lo demás que dices no hice tiempo a testear y saber qué cosas debia y podía mejorar
Estuvo bien, como ya mencionaron las colisiones son raras pero se deja jugar. No alcancé a comprobar si ser demasiado largo afectaba en algo, es que siempre me chocaba a los fueguitos :(
Un pequeñisimo detalle: cada vez que cambias de escena (no se si le llaman así en Unity) la música vuelve a ponerse al máximo.
La idea fue buena, pero la complementación medio floja amigo. Para jugarlo bien terminas concentrándote en escribir rápido los números que te marca arriba. Quizás en vez de una navecita que busca chocarte, se pueda usar otra cosa más visual como una carrera de motos y que si fallas vas más lento. O hacerlo al estilo Guitar Hero, pero con las 9 teclas númericas.