Na primeira vez que joguei eu achei bem complicado matar os inimigos sem o hamon, então morri logo no segundo que apareceu kkkkkkk. Na segunda tentativa eu comecei a usar o hamon e ficou bem mais fácil já que os inimigos morriam mais rápido, então de modo geral eu achei o jogo fácil-médio usando o hamon e extremamente difícil sem ele. Creio que grande parte disso seja o sistema de dano que me incomodou um pouco já que após um soco o personagem fica parado e não tem invulnerabilidade, então assim que consigo me mover o inimigo acerta outro soco e tira muita vida (já que cada um é 10 e pelo jeito o máximo do personagem é 100), mas eu consegui chegar no final e matar o boss nessa segunda tentativa, então foi de boa sim. Tem algumas coisas que são "bobas" e não me incomodaram durante a gameplay, mas mesmo assim vou te falar caso você queira ajeitar em uma futura versão, são elas:
1 - Poderia mostrar a mensagem pra sentar o dedo no L assim que o boss for aparecer ou algum aviso tipo "tá perto da hora do presente", demora alguns segundos e dependendo da distância do player é quase certeza que o tiro do boss vai acertar ele
2 - Quando aperta L depois de ter usado o presente poderia mudar o audio pra "o presente já foi usado" ou algo do tipo já que mesmo após ter usado ainda continua o audio anterior
Quando eu joguei a primeira vez também rolou um bug que ele repetiu o audio "ainda não é hora do presente" várias vezes, não sei bem o que ocasionou, mas creio que apertei o botão L quando um dos inimigos acertou um soco
De modo geral o jogo ficou mediano em relação a dificuldade, só o sistema de dano que prejudicou um pouco a gameplay (e foi uma ótima ideia tirar o dano múltiplo, realmente ia deixar bem mais fácil)