ТьМА - неплохая игра, но, к сожалению, очень страдает от нехватки обратной связи с игроком.
Сам аспект бродилки по лабиринту с фонарем, на который реагирует монстр исполнена нормально, играбельно.
Проблема возникает с ключами. Не понятно, сколько ключей надо собрать на уровне, что для двери нужен не один ключ, а три штуки, пока не соберешь все 3 ключа и тебе об этом не подскажет VFX, ты не поймешь, что закончил.
Поэтому в голове часто возникает мысль "А не ищу ли я темную кошку в темной комнате, в которой нет никакой кошки?"
Нехватает отдачи на взаимодействие. Я заметил, что у игрока есть небольшая анимация движения рукой, когда он взаимодействует с предметом, которая не играется, если предмета нет.
На ключ стоило повесить сообщение "N ключей из M", а на дверь "Необходимо еще M - N ключей". Собрал все три ключа, попытался открыть дверь, но она так и не открывалась. Откывал дверь со включенный фонарем. Дальше не прошел.