Gracias por el comentario. La verdad es que la idea desde el principio fue crear un modo arcade 100% en el que tras pasarte 2 o 3 niveles predefinidos para entender bien a todos "los enemigos" pudieses competir en un ranking pero por otro lado teníamos un poco de miedo de que al ser aleatorio no hubiese escapatoria (no es lo mismo difícil que injusto) así que para esta primera versión decidimos dejarlo cerrado a los 3 niveles de presentación y plantearemos el nivel arcade tras la jam.