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Nos alegra que te guste. Dejar al jugador que se mueva fue una mecánica que se nos ocurrió para ahorrarnos un tutorial, consideramos que al final si el jugador ve portales pintados de 2 a 2 intuirá que puedan estar conectados pero de esta forma le dejamos probar antes de que lleguen "los malos". Cuando termine la jam nos pondremos con el nivel arcade con tiempo infinito y a ver que sale :)