¡Muchas gracias por tu comentario! Hubo dos ideas principales con el diseño del juego, la primera, que no pudieses "perder" ni hubiese un game over para no castigar al jugador, pues se supone que es un juego de tranquis. Cosa que también cumple tu juego, por cierto :)
Por otra parte, la duración también es una decisión de diseño. Queríamos que fuese algo cortito, que se acabase dejándote un buen sabor de boca, antes de hacerse pesado o repetitivo. Por eso cada minijuego está diseñado para durar un minuto aproximadamente, para que te diviertas descubriéndolo, y no se te haga pesado antes de pasar al siguiente. ✨