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(1 edit) (+1)

Este juego está muy bien...hilado!!!! JÁ!!!

  • Gran toque el del dedal como cursor
  • ¡También es educativo! No sabía que existía este tipo de costura
  • La interfaz y el titulo están hechos en estilo peluchín y me parece una idea maravillosa y me encanta
  • Me encanta que sean cosas que haya hecho tu madre. Que currazo a través de los años. Me parece muy tierno también
  • Cuando cambias de escenas hay un pequeño saltito en las cortinas. Si haces versión final no creo que te cueste mucho arreglarlo.
  • Cuando vi el juego en el stream de Sonucais dije "este juego sería bueno para enseñar matemática discreta en las universidades". Seguro que en ese momento dijiste "Jaja Goldy vaya ocurrencias tienes".
    Ehm

  • Mira este patrón que se repite. Cada casilla tiene a su alrededor 6 tiles distintos.
    Con esta combinación puedes hacer que literalmente todas las casillas del juego pertenezcan a una flor. Si no lo hacen es porque no acabé de entender cómo funcionaba lo de hacer flores y la cagué en el orden de colocación. Pero poder, se puede.
    De hecho si las piezas disponibles fueran 5 en vez de 3, hubiera colocado todas las fichas (es un cuello de botella).
    Cada casilla es en el fondo un nodo y sus conexiones son aristas. Es un problema de patronización.
    Y yo soy un manco en matemática discreta, pero para que veas que tiene potencial.
  • La música es relajadita y me encanta.
  • Lo único que le cambiaria es quitar el hexágono que sobresale en la esquina superior izquierda e inferior derecha (más que nada porque por la forma que tienen las flores es imposible que formen parte de una) y correr un algoritmo que detecte si es posible colocar las piezas que te quedan y si no te provoque un Fin de Partida y te informe de tu puntuación final. Que no haya una conclusión lo deja un poco cojo

Un juego muy cuco con mucho mimo y detalles. Muy entretenido. Good job!

¡Me alegro de que te guste!

¡Pues no eres el único que me ha comentado lo de la matemática discreta! Pero hay una parte del juego que no sé si funcionaría con esto, puede que sí, yo no tengo ni idea jajaja. Y es que se pueden hacer flores dobles o triples para hacer muchos más puntos, pero se deben completar a la vez, ya que no se pueden reutilizar casillas. Viene explicado en las páginas 2 y 3 de las instrucciones (sí, tiene más de una página y casi nadie lo ha visto jajaja)

El saltito de las cortinas al cambiar de escena... cosa de las prisas a última hora,  se arreglará :)

Y lo del fin de la partida es uno de los objetivos prioritarios post-jam, para que se pueda finalizar. También, si consigues rellenarlo por completo se queda pillado...

¡Lo del hexágono de las esquinas me lo apunto! Ni me había fijado.

¡Muchas gracias por jugarlo y por comentar todos los puntos que te han gustado y que no!

(1 edit) (+2)

Update:

Te presento la flor sextuple, que vale por si sola mas que toda mi partida anterior.

Edit: Es posible que esté enganchado a esto

WOW! Ni me lo había planteado O.o  Me flipa el partido que le sacáis a las mecánicas del juego usando las matemáticas! Me alegro de que te enganche jajaja

(1 edit) (+2)

Vale, aquí va mi magnum opus:

- 6 flores septuple
- 1 quíntuple
- 1 triple

2296 puntos

"Goldy, te lo has planificado?"

...
nooo...

Quizá se pueda rascar un poco más pero ya es complicao.

Also he ocupado todos los hexágonos del juego. TODOS. Lo que me ha hecho encontrar un bug; en cuanto pones el último, el juego peta. Seguramente no te habías dado cuenta porque no eres un psicópata como yo.

¡Saludos!

edit: en verdad no es sextuple, es septuple

(+3)

Qué cojones Goldy

DÉJAME 

(1 edit) (+1)

WTF Estas como una cabra! Me encanta! jajajaj
Es cierto que son séptuples! y el cuádruple es quíntuple!

Sí, lo del bug ya me lo habían comentado y lo pude comprobar en mis carnes de chiripa. Es una de las prioridades :)

Pues nada... Se podría decir que te lo has pasado sí... habrá que meter modos más difíciles para psicópatas como tú jajaja