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Muchas gracias por tu comentario! Sí, la verdad es que somos los 3 muy fans de los juegos de pensar y comerte la olla, y no queríamos hacer los puzzles demasiado fáciles... y como nosotros ya sabíamos qué había que hacer, no nos dimos cuenta de que para los demás podía no ser muy intuitivo, y más en una jam, que hay poco tiempo para probar tantos juegos ^^ Queremos continuar el juego tras la jam, y hemos pensado en añadir pistas para que los jugadores no se atasquen, entre otras cosas.

Si has hecho el juego en Unity, añadir el reconocimiento de voz es muy fácil, te animo a que lo hagas para una segunda versión de Chained Love :P

Me alegra mogollón que te haya gustado! <3

(+1)

quizás para el puzzle los cuadros lo habría hecho diferente, por ejemplo que tuvieras que poner los animales en orden por ejemplo de pequeño a grande, así se podría resolver en la misma habitación.

Gracias! Tomo nota ;) Todas las ideas son más que bienvenidas! <3