Gráficamente está bien, el scroll lateral está logrado pero le veo algún problemilla:
- El tiempo del coyote time es demasiado largo casi hasta que puedes hacer un doble salto mientras caes.
- El movimiento vertical de la cámara al saltar es bastante brusco, habría que suavizarlo o minimizarlo.
- Luego no veo mucho sentido a disparar con el click si el tiro no es direccional hacia donde apunto. Hubiese elegido z para saltar y x para disparar que es una combinación de teclas más cómoda.
- Estaría bien que al intercambiarse de personaje se adquiera también el movimiento y las características de éste.
Supongo que hayas tenido en cuenta alguna de estas cosas pero por falta de tiempo no se hayan podido implementar. Lo dicho, la estética está muy bien pero le falta mucho trabajo para convertirse en un metroidvania, y advierto, es un género que da miedo por la dimensión que pueden llegar a alcanzar pero que con valentía se puede afrontar. Ánimo