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Salut Difsod,

Merci pour ton commentaire :) Oui j'ai jamais joué à ce type de jeu du coup il y a certaines notions que j'ai eu du mal à visualiser comme le déplacement. C'est une chose où j'ai dû réfléchir plusieurs fois d'ailleurs. Je l'ai fais comme ça car ça  me paraissait plus logique dans le sens où le joueur gardait toujours le même visuel. Je vais essayé de voir des exemples pour améliorer ça et revoir ton jeu par la même occasion :)

Normalement au niveau des game over, tu en as seulement deux pour l'instant. Une avec les monstres et Une avec les flèches. Tu en as eu d'autres ? Normalement il faut s'équiper des bons objets pour les tuer/arrêter. Si tu rentres dans une pièce, sans l'objet requis tu es mort. Si les sprites ennemis sont supprimé, tu n'as plus besoin de l'objet dans ton inventaire. Après j'ai été un petit méchant sur ce coup là. C'est seulement quand tu rentres dans la pièce que tu vois que tu as fais une erreur :D

Je viens de faire un petit test sur mon jeu. Je viens de trouver un bug grâce à toi. C'était une erreur que je pensais avoir résolu mais elle est toujours présente.  Je vais corrigé ça de suite 

Re-salut. :)

Pour les game over, j'ai eu deux ou trois fois les monstres, mais sans vraiment comprendre pourquoi (avec l'impression que ça tombait un peu comme un cheveu sur la soupe). Maintenant que j'ai ton explication, je saisis mieux, mais c'est vrai que ce n'est pas très explicite, dans le jeu seul. Il va falloir que je réessaie, donc, en faisant attention à l'équipement, cette fois... Après, pour que ce soit plus clair, tu devrais peut-être ajouter un petit texte, une fois le joueur mort, du genre "vous n'aviez pas le bon équipement pour faire face à vos ennemis, et ils ont eu raison de vous"... ;)