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Muuuuuuuchas gracias por tu feedback tan detallado.

Me hace especialmente ilusión tu comentario por ser ganador de la anterior edición y finalista de esta tercera edición :D

Voy a comentar los puntos que comentas:

1- Lo de los minijuegos fueron prototipos descartados del juego inicial que iba a ser más rollo aventura gráfica.

2- Lo del doblaje, no lo hice yo, ni ninguna persona, lo hice con una herramienta de microsoft que suena bastante natural.

3- Aunque me gustaba simple he mirado de rediseñar algunos niveles para que se diferencien un poco más
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111

4- En el nivel del garaje he hecho que el personaje susurre y que no puedas pasar delante de el como si nada, luego he añadido más silbidos que mucha gente se ha quejado con eso jaja.

5- Tienes razón, lo que no se me ocurrían más puzzles para la jam, en el nivel del túnel corregí un bug, ahora el ciego no hace falta que esté completamente parado para ver a los guarías detrás de las puertas. Quería añadir un puzzle donde oyes la contraseña de un guardia para abrir una puerta del garaje pero ya no me dio tiempo.

Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.

Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.