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(+1)

Le concept est sympa, c'est fait avec amour et ça respecte bien le thème.

C'est un peu court et parfois un peu frustrant parce qu'on ne sait pas où sont les checkpoints et on est un peu perdu car on n'a aucune idée de ce qu'il y a dans la dimension que l'on ne voit pas, donc on est obligé de mourir plusieurs fois pour comprendre où il faut aller. Peut-être mettre des éléments du décor qui indiquent qu'il y avait quelque chose ici dans le passé.

Mais globalement, y'a des idées, des efforts sur les graphismes et le feeling entre rétro/moderne est plutôt réussi. J'ai bien aimé le fait qu'on meurt lorsque qu'on sort des bords de la dimension rétro, sans scrolling.
Ça peut devenir un bon p'tit jeu avec plus de finitions et plus de niveaux.

(+1)

Merci pour ton retour!

En effet c'est un peu court, on a pas forcement très bien géré notre temps (mais c'était notre première game jam ;) ).

Oui, utiliser les décors pour les indications entre les deux mondes est une très bonne idée.

On fera surement quelques modification, et des niveaux en plus histoire de faire plus fini.