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(+1)

J'aime beaucoup les graphismes et les musiques, la musique du boss est vraiment top ! L'interface est bien pensée, c'est propre, pas bugué.

La base du gameplay est sympa, mais en l'état il n'y a pas besoin de tactique pour gagner (car on ne fait pas de deck et qu'il n'y a pas beaucoup de types de carte), et j'ai l'impression qu'on ne peut pas perdre car il suffit de spammer les cartes soin quand elles sont là.

Mais je vois bien l'idée de base et ce que ça pourrait donner, avec les ennemis qui se déplacent comme tu le disais dans un commentaire, et donc la nécessité tactique de les éviter ou pas.

J'en suis à 7 ennemis par zone, y a-t-il une fin ou des nouveautés après, ou je peux arrêter là ?

Bravo en tout cas, c'est super.

Merci pour ton feedback :)

J'ai eu du mal avec l'équilibrage oui, le jeu est un peu trop dépendant de la chance.

Pour le nombre de niveau, il est techniquement limité par le nombre de cases où les ennemis peuvent pop (d'ailleurs le jeu doit probablement crash si il arrive pas à faire pop les mobs haha).