C'est ce que l'on s'est dit aussi ^^'
Pour ce qui est du contrôle, on voulait faire cela avec le double joystick d'une manette, ce qui rendait plutôt bien mais effectivement avec la souris c'est pas trop intuitif (Il aurait fallu une sorte de mis en jambe histoire d'habituer le joueur).
Merci pour ton retour =D
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Hum le déplacement et la validation marche, mais on avait pas trouvé comment faire cohabiter la rotation à la souris et celle du joystick...
Du coup on a préféré laisser celle à la souris (plus d'utilisateur), mais je pense clairement que le gameplay serait bien plus sympathique avec le système de double joystick prévue initialement.
J'ai oublié de préciser la validation à la manette se fait avec la gâchette de droite (au cas ou tu essayes ^^).