Un petit jeu sympathique !
Il y a de l'idée, mais ça manque de quelque chose. Le gameplay est trop linéaire et le jeu est beaucoup trop simple. Ton jeu devient très vite monotone et le joueur peut facilement s'ennuyer. Il faut lui rajouter du challenge/de la difficulté ou alors créer des évènements qui vont bouleverser le jeu.
Pour ce faire, il faut que tu rendes l'accès à certaines VHS plus difficile. Soit en les cachant un peu mieux, soit en obligeant le joueur à effectué une série d'actions pour qu'il puisse les atteindre. Par exemple cacher une VHS dans le garage et pour y accéder il faut soit trouver une clé soit passé par le toit.
Ce qui est bien avec ton jeu est que tu as une bonne base, et on peut facilement ajouter des mécaniques. Il faut que le joueur soit amené à plus d'interaction avec l'environnement (saut sur des plateformes, trouver des objets secondaires, temps impartis pour trouver toutes les VHS, ...). Si tu fais ça, la difficulté viendra d'elle même!
Pour la DA, le low poly fonctionne plutôt bien. L'univers est cohérent (sauf cet ascenseur x) ) et ne brûle pas les yeux. C'est bien !
Ah oui, ajoute une petite musique d'ambiance. Car c'est un peu glauques ce silence et ces oiseaux :).
Mais ça reste du bon travail ! Et il y a de bonnes pistes pour la suite !