Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Un petit jeu sympathique !

Il y a de l'idée, mais ça manque de quelque chose. Le gameplay est trop linéaire et le jeu est beaucoup trop simple. Ton jeu devient très vite monotone et le joueur peut facilement s'ennuyer. Il faut lui rajouter du challenge/de la difficulté ou alors créer des évènements qui vont bouleverser le jeu.

Pour ce faire, il faut que tu rendes l'accès à certaines VHS plus difficile. Soit en les cachant un peu mieux, soit en obligeant le joueur à effectué une série d'actions pour qu'il puisse les atteindre. Par exemple cacher une VHS dans le garage et pour y accéder il faut soit trouver une clé soit passé par le toit.

Ce qui est bien avec ton jeu est que tu as une bonne base, et on peut facilement ajouter des mécaniques. Il faut que le joueur soit amené à plus d'interaction avec l'environnement (saut sur des plateformes, trouver des objets secondaires, temps impartis pour trouver toutes les VHS, ...). Si tu fais ça, la difficulté viendra d'elle même!

Pour la DA, le low poly fonctionne plutôt bien.  L'univers est cohérent (sauf cet ascenseur x) ) et ne brûle pas les yeux. C'est bien !

Ah oui, ajoute une petite musique d'ambiance. Car c'est un peu glauques ce silence et ces oiseaux :).

Donc globalement, ton jeu manque de challenges et de défis. L'apport de nouvelles mécaniques ou une restructuration du level design pallieront à ce problème !


Mais ça reste du bon travail ! Et il y a de bonnes pistes pour la suite !

(1 edit) (+1)

Merci, ça fait plaisir d'avoir un avis constructif, et surtout aussi long !

Pour la difficulté et l'emplacement de objets c'était prévu de rendre le jeu plus difficile avec plus d’interaction/énigmes, mais j'ai perdu beaucoup trop de temps et le fait d'avoir fait le jeu seul n'a pas aidé, donc au final c'est passé à la trappe.

Pour l'ascenseur dans l'arbre c'est parce que je n'ai pas réussi à coder une échelle dans les temps donc j'ai mis un ascenseur pour ne pas perdre plus de temps et garder l'arbre ^^

Pour la musique je pense que les bruits de fond correspondent mieux au jeu, mais je comprend que ça fasse glauque et qu'une musique aurais été mieux (encore une fois manque de temps).