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Merci pour ce retour, c'est hyper encourageant. Je compte bien améliorer le projet après la gamejam. Pour la taille de la spatule, c'est l'idée qu'elle fasse la taille de l'écran en fin de jeu. Mais là pour un prototype de 2 minutes, je trouvais ça un peu démesuré.

Pour ce qui est de la langue, il a fallu faire un choix. J'ai trouvé l'anglais plus naturel et universel. Et puis juste histoire de me justifier, ça fait vieux jeu importé et non traduit...