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(+1)

Merci d'avoir testé!

Pour le mur rouge, c'était pour désigné le point de spawn des fantômes. On avait hésité à bloquer l'accès pour le joueur mais, au final, on a pas pris le temps d'en faire quelque chose.

Pour les culs de sac, c'était qu'on voulait que le joueur doive "planifier" son parcours et se retrouve dans une situation à risque.

(+1)

En fait, le désavantage d'un... remake (même si ça va plus loin que le simple remake) c'est qu'on a envie de jouer comme sur l'original. On s'attend à retrouver des trucs plutôt que d'essayer d'ingurgiter les nouveautés.