Merci d'avoir testé!
Pour le mur rouge, c'était pour désigné le point de spawn des fantômes. On avait hésité à bloquer l'accès pour le joueur mais, au final, on a pas pris le temps d'en faire quelque chose.
Pour les culs de sac, c'était qu'on voulait que le joueur doive "planifier" son parcours et se retrouve dans une situation à risque.