Idée intéressante, surtout que l'histoire de PacMan a d'assez mauvaises relations avec la 3D c'était à tenter! ( Exemple :
). Le feeling de notre Pacman roulant n'est pas trop mauvais même s'il reste perfectible et on respecte plutôt le thème de la Game JamPetits bémols:
-la position de la caméra un peu trop proche gêne la visibilité, la reculer ou faire une sorte de vue subjective sont des alternatives à tenter.
-l'absence de sons vient vraiment ternir ta très bonne modélisation du labyrinthe.
-les fantômes semblent traverser les murs. Est-ce volontaire? Si oui, une petite animation (un effet de transparence sur le mur qu'ils traversent) pourrait éclaircir le joueur et moins lui donner l'impression injuste d'avoir été touché par un ennemi bugué.
Idée d'améliorations:
-S'inspirer de l'IA originale des fantômes pour pimenter le jeu (Petite vidéo si tu n'es pas familier avec leur conception https://gaming.gentside.com/pac-man/pac-man-decouvrez-les-secrets-incroyables-de... )