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(+1)

Très bon respect du thème avec une note maximale pour moi car, même si vous avez repris la même recette que beaucoup c'est à dire réactualiser un classique, vous avez fait l'effort de transposer ses mécaniques efficacement dans la 3D.

La direction artistique est bonne, il manque néanmoins un peu d'animation et de sound design pour donner une impression de vitesse (des débris ou éléments hors jeux qui défilent) et d'impacts aux tirs.

Comme le signale une personne plus bas, il n'est pas facile de vraiment repérer  notre position sur l'écran ce qui rend la visée difficile, je rejoins sa suggestion : une ligne de visée ou des repères améliorerait grandement l'expérience de jeu.

Finalement, l'idée que les astéroïdes cassées nous reviennent ensuite de face est une très bonne transposition mais vous auriez pu pousser le vice plus loin en commençant par de gigantesques astéroïdes se divisant en une véritable pluie de météorites, histoire de forcer le joueur a être tactique dans sa destruction d'asteroids.

Mais je chipote car le résultat est très plaisant et donne un sentiment de jeu achevé :)