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ASTEROIDS 2's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #66 | 3.322 | 3.714 |
Direction artistique | #76 | 3.003 | 3.357 |
Overall | #88 | 2.864 | 3.202 |
Gameplay | #121 | 2.268 | 2.536 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
C'est joli, dans le thème et cohérent. Par contre, impossible pour moi de localiser les astéroides même en bas de l'écran, du coup j'ai passé toute la partie à spam le tir pour casser les astéroides sur la trajectoire, sans trop bouger pour éviter de rentrer dans ceux qui passent juste à côté. Le jeu en devient extrêmement répétitif.
Le passage d'asteroid en 3D passe vraiment bien avec cette DA et la musique! Par contre j'ai eu du mal avec les commandes, elles sont beaucoup trop sensibles.
Bien joué!
Très sympa de réactualiser ce jeu mythique en 3D, la DA est minimaliste mais raccord avec l'original. J'ai eu un peu de mal avec la maniabilité du vaisseau, les inputs sont beaucoup trop sensibles. Ca rend le déplacement et la visée du vaisseau très compliquée, mais c'est fun de rejouer à Asteroid de cette manière :)
Il faut comprendre au début qu'il s'agissait de 3D mais une fois qu'on commence à y jouer c'est sympas!
Le tir qui suit la direction du vaisseau, je ne sais pas si c'était voulu (je jouais au clavier).
Petit hic à la fin, il semble que la touche espace qui sert au tir, sert aussi à réinitialiser le jeu et du coup je n'ai pas pu voir mon score !! sniff ;)
Sinon du coup le design est vraiment cool :)
DA minimaliste mais impeccable avec quelque animation/transition stylé, comme le vaisseau lors des mouvement.
J'ai trouver les commandes très sensible, ça bouge un peu dans tout les sen, je jouais au clavier, peut-être qu'a la manette c'est plus facile.
Et le tire change de direction en même temps que l'on bouge donc très très compliqué à viser.
J'aime bien le noir et blanc en 3D, j'imagine qu'un shader fais le boulot et c'est bien réaliser ;)
Dommage que le jeu mette plus de temps a devenir plus dur, au début on s'ennui un peu.
Bon concept de reprendre un classique en 2D et de le passer en 3D.
Le principal problème réside dans la visée qui est compliquée à prendre en main.
Le jeu reste agréable, bravo à vous !
Très bonne DA qui colle bien au thème mais j'ai eu du mal à me faire à la perspective et tirer sur les astéroïdes c'est pas facile xD
Bonne idée en tout cas
Intéressante revisite d'asteroids, et surtout bonne transposition de la DA d'origine vers la 3D, bien joué :)
Pour les points négatifs, j'ai trouvé les contrôles assez compliqués à prendre en main, on sent une certaine lourdeur dans le déplacement du vaisseau et il est assez difficile de savoir où l'on se dirige et où l'on vise.
Très bon respect du thème avec une note maximale pour moi car, même si vous avez repris la même recette que beaucoup c'est à dire réactualiser un classique, vous avez fait l'effort de transposer ses mécaniques efficacement dans la 3D.
La direction artistique est bonne, il manque néanmoins un peu d'animation et de sound design pour donner une impression de vitesse (des débris ou éléments hors jeux qui défilent) et d'impacts aux tirs.
Comme le signale une personne plus bas, il n'est pas facile de vraiment repérer notre position sur l'écran ce qui rend la visée difficile, je rejoins sa suggestion : une ligne de visée ou des repères améliorerait grandement l'expérience de jeu.
Finalement, l'idée que les astéroïdes cassées nous reviennent ensuite de face est une très bonne transposition mais vous auriez pu pousser le vice plus loin en commençant par de gigantesques astéroïdes se divisant en une véritable pluie de météorites, histoire de forcer le joueur a être tactique dans sa destruction d'asteroids.
Mais je chipote car le résultat est très plaisant et donne un sentiment de jeu achevé :)
Le thème est très bien respecté ! Je trouve que c'est une bonne idée d'avoir mélangé Asteroids avec un moteur de jeu 3D comme Unity :)
La DA colle bien au jeu de base et le gameplay est fonctionnel !
J'ai rencontré quelques difficultés pour tirer sur des astéroïdes mais à part cela, c'était vraiment sympa ! Bravo à vous :)
De bonne bases, j'ai eu beaucoup de mal à toucher les astéroïdes, du coup je me suis vite contenter des les éviter !
Très beau et très propre, ça fonctionne bien l'idée est cool. Mais c'est très compliqué de visé les astéroïdes ! Une ligne de visée ou une grille type oscilloscope en 3D aurait peut être permis d'aider le joueur !
Bravo pour ce beau travail !
très beau
Pas de bug rencontrés :) !