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Se nota que ha habido falta de tiempo o confianza con Unity, per bueno, de todas formas, enhorabuena por conseguir hacer algo, todos estamos aquí para enfrentarnos a retos y aprender del resultado final, Feedback como jugador:
El juego falta de objetivo, ¿Quien es nuestro personaje? ¿Porque tiene que saltar autobuses y repartidores de deliveroo? Me moló el personaje, cuando salta tiene su estado, que se agradece, pero cuando cae, está quieto, ¿no habría molado más que fuese corriendo en sentido contrario del tráfico para llegar a un sitio? esto habría facilitado más la implementación de monedas o algo que de  finalidad al juego.

Al principio me extrañó las interacciones jugador-obstáculo, sobre todo con los autobuses, lo normal es que no tengan físicas cuando el jugador cae encima de ellos, a no ser que sea una mecánica importante para complicarselo al jugador.

El jugador no muere, no se si tiene vidas o si no he dado con la condición de muerte sin querer, pero me he chocado con los obstáculos y no me he muerto, eso podría haber estado bien meterlo.