Merci pour le retour complet ! En effet la les éléments sont en 3D, fait sous C4D puis sorti en .obj.
Les pads c'est assez étrange, ça marche parfaitement en simulation dans Unity, et une fois sorti en build, c'est aléatoire... Malheureusement le temps imposé en Game Jam ne permet pas de résoudre ces problèmes si on ne connais pas déjà la réponse ! Je passerais voir ton jeu, là j'installe bootcamp pour pouvoir lancer windows sur mon mac.