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Intéressant comme concept. Avec plus de dynamisme, une maison moins grande et des options accessibles plus rapidement cela pourrait être vraiment sympa.
Suggestions :
- réduire le nombre de choses à réparer ou augmenter le délai donné pour réparer
- montrer plus clairement ce qui est abimé (le sol à réparer se voit bien mais certains murs un peu moins)
- on a beaucoup de matériaux pour réparer mais pas le temps de les utiliser et la vue de la maison ne nous demande pas de les utiliser, peut être faut il réduire le nombre d'options de matériaux
- pour un jeu de rapidité, il vaut mieux laisser les option tout le temps à vue plutôt que de passer par un menu déroulant
Note : quand je lance une nouvelle partie après avoir perdu, je ne peux plus sélectionner de matériaux et je dois rafraichir la page pour que cela refonctionne

Bien le bonjour jeune étranger! (Ahaha :P). Tout d'abord merci d'avoir pris le temps de laisser un commentaire, ça fait zizir. Merci d'autant plus pour les suggestions! 

A la base, une partie devait durer 5 minutes et non pas 1 comme c'est actuellement le cas :/ (j'ai oublié de changer une variable :'(). Je souhaite continuer de produire le jeu en rajoutant pas mal de chose et la première est un objectif clair avec une récompense claire (score ou autre chose). Ensuite, je proposerai plusieurs niveaux de jeu avec, pourquoi pas, une cabane pour faire le tuto (bonne idée!), puis des niveaux qui se complexifient, que se soit au niveau du budget, des zones constructibles, du temps etc etc.

Pour ce qui est du bug de "Replay" il est corrigé sur la nouvelle version :). Si tu veux rejouer : "Panneau de fin de partie" -> Cliquer sur "Menu" -> Clicker sur "Play" -> Appuyer sur la touche "P". :P


En tous cas, merci d'avoir joué!