Merci pour ton avis ! Le plus fainéant c'est quand même le développeur (moi) qui à grugé parce qu'il ne sais pas modéliser un personnage et ne sais pas coder une échelle ^^
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j'm'en suis douté, mais j'ai trouvé ça très fun comme manière de contourner le problème !
j'aurais bien imaginé le jeu à la 3e personne, puisqu'au final ça se joue comme un Mario 64 ou un Banjo & Kazooie, mais c'est vrai que la modélisation et l'animation d'un personnage en 3D ça doit être une horreur (sans compter la gestion de caméra que ça implique derrière...)
en tout cas c'est très chouette de voir un jeu avec cette légèreté ! ^^