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Le jeu est beau, j'ai bien aimé le mélange low poly/voxel et le fait de raconter le Petit Chaperon Rouge dans un jeu vidéo correspond au thème. Par contre la caméra nous empêche de voir au loin, c'est pas pratique et on ne nous dit pas vraiment ce qu'il faut faire. Sinon c'est une bonne idée de jeu.

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Bonjour, et merci beaucoup pour ton retour !
En effet la caméra semble vraiment être contraignant c'était à la base un choix pour se sentir un peu prit au piège par les autres personnages.
Mais Post-GameJam la caméra va être un des points qui vont être retravaillé ainsi que les indices pour définir ce que doit faire le joueur.
J'ai laissé tout ceci vague pour pousser le joueur à explorer. Merci encore =)