Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Merci pour ton retour, 

Pour le nombres d'objets je l'ai même réduit avant de build, car il y en avait déjà trop mais peut être je n'en ai pas assez enlevé...  et ça manque un peu de diversité mais je débute sous blender ^^

Après il y'a une features de grappin que je n'ai pas implémenté au final car j'avais peur que cela deviennent trop long  :)

Pour détailler mon ressenti du rythme : le jeu démarre lentement et un peu lourdement avec l'absence de sprint et les allers-retours constant à la station de recharge, mais gagne vraiment en rythme et en agréabilitude (toi aussi invente tes propres mots !) au fur et à mesure que les upgrades arrivent, mais perds en momentum sur la fin à cause de l'absence de nouvelles upgrade. Donc finalement, plus d'upgrades permettraient surtout de maintenir le rythme jusqu'à la fin :)

C'est noté merci pour ton retour :)