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L'idée est très amusante et malgré le manque de précision quant aux commandes, c'est assez intuitif, donc on comprend vite comment jouer. Comme tout le monde, j'ai trouvé les sessions un peu courtes et l'écran de fin peu clair, mais apparemment, c'est en court de correction. J'ai aussi eu un peu de mal avec les murs qui pivotent parfois de manière un peu aléatoires sans qu'on clique dessus, ce qui nous ralentit.

Mais il y a beaucoup de potentiel si tu arrives à corriger certains défauts ! (et potentiellement, ajouter différentes maisons pour faire des niveaux et tout)

Salut! Merci de ton commentaire! Je suis content que ça t'ai plu! Je n'ai pas entendu parler de murs qui pivotent aléatoirement? Est-ce que tu parles du fait que la rotation se reset lorsque le curseur change de case? Si c'est le cas, c'est déjà corriger (j'ai les boules de pas pouvoir uploader la nouvelle version).

Pour ce qui est de l'évolution je pensais mettre de nouvelles maisons avec de nouvelles contraintes genre des plans d'eau sur lesquels on ne peut pas construire etc... Et j'aimerai bien faire un générateur de carte procédurale :). Peut-être sur la version 3 ;).


Je te remercie pour ton commentaire et pour avoir joué ;)!

Oui, c'est sans doute ça ! Dans la panique du timer qui s'écoulait, je n'ai pas fait hyper gaffe dans quelle position les murs revenaient, mais hje me souviens que je calculais le nombre de coups à appuyer sur R avant d'arriver sur les cases et que je me gourrais une fois sur deux du coup ^^

Ça serait super d'avoir des cartes à contraintes, si tu arrives à implémenter ça !