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Uno de lo más redondos que he probado, con buena narrativa contando una historia simpática graciosilla, una dirección artística que personalmente me ha gustado mucho (tiene su personalidad), y un gameplay  con una mecánica original bien integrada para la jam. Solo digo que lo he rejugado varias veces para ver que más personajes había que matar y me he leído todos los diálogos curioseando que historia tenían que contar. Me plantearía sacar una versión final pulida de esta idea.  Enhorabuena a todos los que habéis participado en este proyecto. 

Wow! Muchas gracias! Nos alegra mucho oír eso!

Como curiosidad sobre el arte iba a añadir efectos de Post procesado en Unity, creo que relucian más el arte, pero al final lo descarté para mantener la visión de los diseñadores Santi (Escenarios) y Daniel (Personajes), creo que todo ha quedado muy acorde y supongo que el que la conexión que tienen como hermanos ha influido en el resultado :)

Sobre la jugabilidad nos costó mucho al equipo ponernos de acuerdo con el gameplay, queríamos que este tuviera sentido con la temática y no fuese solo meter la temática en la historia con calzador.

Según el veredicto de la jam vamos a decir si seguir o no con el juego, pero me alegra mucho que quieras ver algo más avanzado.