Après l'écran de sélection de niveau (ou d'amélioration j'ai pas vraiment compris), le niveau suivant s'est lancé sans le joueur
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Il y a un bug connu qui fait que le joueur peut disparaître définitivement après le "mini-jeu". Un fix post-jam sera sans doute fait.
Pour expliquer à quoi correspond l'écran qui arrive à la fin de la vague et qui n'a pas pu être entièrement terminé, il s'agit d'une étape où le joueur peur tenter de hacker les systèmes du vaisseaux pour débloquer de nouvelles compétences. La mécanique est bancale et pas entièrement intégré, ça fait partie des éléments qui doivent être revus si on continue de travailler sur le jeu.
Merci pour ton retour en tout cas et désolé que tu n'aies pas pu profiter de l'ensemble du jeu :)