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A jam submission

INSERT COINView game page

Jeu réalisé lors de la première édition de la VGLab Game Jam organisée par At0mium.
Submitted by Emmanuel Barreau (@_Kaihyo_), Karilla, Teist, Akuro Soren (@AkuroSoren), lecricreator, Perficio — 4 hours, 3 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1703.5753.821
Direction artistique#1752.9063.107
Overall#1962.9513.155
Gameplay#2292.3722.536

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Yo ! J'ai trouvé ce jeu plutôt cool, dans le respect du thème, avec le système d'amélioration du vaisseau. Cependant je ne parviens pas à comprendre ces améliorations, je trouve dommage que le vaisseau s'arrête sec plutôt que d'avoir de l'inertie (même légère), je vois les ennemis apparaître uniquement en ligne en haut de l'écran et je n'ai pas ressenti le besoin d'utiliser d'autres armes car elles ne récompensent pas le coût d'utilisation ou n'ont pas d'impact. Malgré ces quelques points je vous dis GG car c'est plutôt intéressant, envisagez-vous de faire quelques ajustements en post Game Jam ?

Deleted post
Submitted(+1)

Un peu frustrant que ma partie soit toujours interrompue par un bug ! Soit j'ai l'écran d'upgrade qui s'affiche en plein combat, soit mon vaisseau se met à glisser tout seul en dehors de l'écran, soit plus rien ne bouge quand j'ai éliminé la vague (je ne peux pas aller au-delà de la deuxième). De plus je n'ai pas l'impression que le missile fasse quoi que ce soit.

A part ça, le gameplay fonctionne, donc une version corrigée pourrait être intéressante !

Submitted(+1)

Coucou ! C'est cool comme jeu j'ai passé un bon moment bravo ! Un peu complexe en effet de comprendre quoi faire dans l'upgrade du vaisseau mais sinon c'est du bon boulot, bravo à toutes et tous dans l'équipe !

Submitted(+1)

Très sympa comme concept, j'étais un peu perdu sur comment utiliser les drones ceci dit. Mais globalement c'est vraiment très bien, c'était très agréable à tester!

Submitted(+1)

Le concept est cool. Le vaisseau est rapide donc c'est assez dynamique. C'est compliqué d'esquiver toutes les balles, mais le concept de réparer et upgrader son vaisseau est chouette. Bravo !

Submitted(+1)

Je me devais de tester les autres jeux nommé "Insert Coin" pour voir de quoi il en retourne ^^.
Le concept est sympa, dommage que l'interface pour améliorer/réparer son vaisseau s'affiche en plein combat et me fait perdre :(

Developer

Il s'agit d'un bug connu, elle n'est censée s'afficher que entre 2 vagues

(+1)

Bravo pour votre jeu. Le concept est vraiment pas mal, le titre est complètement dans le thème (super idée), et la réalisation est propre. Même si ça doit compliquer le gameplay, j'aurai bien vu un peu d'inertie dans le déplacement du vaisseau.

Developer

Ahah c'est marrant que ce sujet revienne, on a eu ce débat de l'inertie du vaisseau au sein de la team pendant toute la game jam:

Le dilemme est que ça peut être vachement cool en game feels mais ça peut réduire la précision des contrôles du vaisseau dans un jeu qui se veut nerveux

Submitted(+2)

Beau boulot ! Grave sympas

Il manque des feedback sur le panel d'amélioration, on ne comprends pas grand chose dessus.

La vitesse du joueur est un poil trop rapide (ou ajouter une touche qui ralentit le temps), mais sinon le jeu est cool ! Bravo pour le travail

Peut être rajouter un type d'ennemis 

Bravo ! 

Submitted(+2)

Beau boulot ! La DA est cool, le thème est respecté, dommage pour le gameplay qui à chaque fois que j'ai réessayé mon vaisseau sort de l'écran et j'arrive pas à le récupérer. Sans ce bug le gameplay est sympa ! Joli taf encore !

Submitted(+2)

J'ai bien aimé le jeu, et les sons sont bien. Je n'est pas trop compris le but de changer de couleurs et les drones par contre, le principe de l'argent aussi mes obscurs.

Il y as aussi un bug, qui ouvre le menu d'améliorations/réparations, pendant que les ennemis toujours et nous tue !

Sinon le jeu est classique mais bien, il y a des idées et du travail derrière, gg !

Submitted(+2)

GG pour le taf ! J'ai bien aimé l'idée de devoir changer de couleur pour attaquer différent ennemies ! J'ai un peu galèré pour le contrôle du vaisseau par contre

Submitted(+2)

Bien joué (^w^)

Top down shooter ftw (^w^).

Le jeux est bien, les contrôles marchent bien en clavier souris, même si j'ai pris beaucoup trop temps à comprendre l'interet de changer la couleur de mes projectiles :p. Personnellement j'ai pas été "bloqué" après la première phase d'upgrade, mais la deuxième a l'air de s'enclencher même si il reste des ennemis... ce qui me fait perdre (o_o).

GG pour faire fait ce jeu <3

Submitted(+1)

Le jeu est sympa, mais j'ai pas trop compris la phase avec les drones, et systématiquement mon vaisseau disparaît après la première phase de shoot :/ Mais GG pour le taf quand meme !

Developer

Les phases les drones sont là pour débloquer de nouvelles compétences, quand le bloc est vert la compétence est débloquée. A chaque fois que le joueur subit des dégâts un bloc devient rouge, bloquant la compétence. Il faut alors payer pour réparer le bloc


Le vaisseau qui sort de l'écran c'est malheureusement un bug identifié qui n'a pas pu être corrigé avant la fin de la jam

Merci!

Deleted post
Submitted(+2)

Sympa cette gestion des dégâts localisés (enfin, si c'est bien ce que j'ai compris XD) GG à vous ;)

Developer

Yes c'est exactement l'idée, les dégâts vont bloquer les compétences et il faut payer pour les réparer; merci!

Submitted (1 edit) (+2)

Salut,

Jeu sympa en respect avec le thème. Malheureusement, j'ai aussi eu le bug. Les sons 8 bits rétro sont cool. Rated.

PS : J'adore le nom du jeu ! :) 

Developer

Merci! Dommage qu'il y ai eu des problèmes de mixage audio il y a beaucoup de sons (et musique) qui sont très bas

Mais on va régler ça donc à suivre de très près !

Submitted(+2)

Très sympa mais assez confus. Dommage que le bug bloque la progression, sinon j'ai bien apprécié l'ambiance du jeu. Bravo à vous !

Submitted(+3)

Simple et efficace ! Bravo !! >:3

Submitted(+2)

Nice ! I see that you tried something with the computer interface but it's a bit confusing at the moment.

Developer

Yes, we kinda overevaluated our scope and didn't implement everything that was planned (like a UI to explain the computer interface and skills). Thanks for playing :)

Submitted(+2)

Après l'écran de sélection de niveau (ou d'amélioration j'ai pas vraiment compris), le niveau suivant s'est lancé sans le joueur

Developer(+1)

Il y a un bug connu qui fait que le joueur peut disparaître définitivement après le "mini-jeu". Un fix post-jam sera sans doute fait.

Pour expliquer à quoi correspond l'écran qui arrive à la fin de la vague et qui n'a pas pu être entièrement terminé, il s'agit d'une étape où le joueur peur tenter de hacker les systèmes du vaisseaux pour débloquer de nouvelles compétences. La mécanique est bancale et pas entièrement intégré, ça fait partie des éléments qui doivent être revus si on continue de travailler sur le jeu.

Merci pour ton retour en tout cas et désolé que tu n'aies pas pu profiter de l'ensemble du jeu :)