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C’est bien réalisé, ca fait vraiment comme un time crisis médiéval, avec de la mise en scène en moins, c’est un peu statique mais ca reste un jeu de Gamejam ! Le tir chargé pour frapper, la touche pour se cacher, le tout donc avec un gameplay sur deux boutons donc facile a comprendre, les instructions en jeu sont claires. Juste je pense que ca serait mieux d’accélérer le dodge, pour donner un peu plus de dynamisme. En tout cas bravo !

Merci pour le feedback, je prends note ;)