Cool, on a envie de tirer sur tous les arcs possible pour avoir le meilleur score, il se crée un bon équilibre risque/gain!
Un peu plus de "juice" comme du son, des effets visuels quand un flèche est tirée ou ce genre de chose, aurait été cool. Mais de ce que j'ai compris il n'y avait pas de graphiste ou de sondier spécialisé dans l'équipe, alors ça reste très bon vu ces conditions.
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Nice content que ça t'ai plu !
"Un peu plus de "juice" comme du son, des effets visuels quand un flèche est tirée ou ce genre de chose, aurait été cool"
Yes c'étais bien entendu prévu, mais manque de temps ^^ On avais en effet pas de sondier, mais D4sh_Kei étais au poste de Graphiste en plus de GD ! C'est pour ça que les sprites sont très travailler (malheureusement mis en basse résolution par mes soins, déso D4sh_Kei X.X)
On a eu des souci de gestion du temps & du cahier des charge globalement !