Merci !
De manière général, on voulais que le jeu évoque sans rien dire, d'où l'absence total de texte. Malheureusement, par manque de temps, on a pas pu mettre de LD et donc, la signification se perd beaucoup beaucoup. Ainsi que pas mal de nos autres features déjà prêtes en jeu ... mais bon, ça arrive en jam