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Le jeu est full banger sur tous les aspects, gros travail effectué sur le polish, la boucle de gameplay est cool, et la vitesse de tir sur le radar qui lui donne un double intérêt est bien pensé. S'il faut être tatillon, j'ai du mal à comprendre pourquoi en même temps que des nouveaux ennemis qui prennent plusieurs tirs à disparaitre (et donc une augmentation de la difficulté) on introduit les ennemis qui détruisent tous les autres ennemis en mourant, ça me parait être contre-intuitif sur la courbe de difficulté. 

Bravo néanmoins (et merci pour la place au chaud sur le leaderboard)

Merci beaucoup ! En fait ces ennemis rouges (les nukes) sont à double tranchant. Ils permettent de vider l'écran, mais si ils touchent le joueur c'est un oneshot. Ils sont donc très dangereux si on ne fait pas attention (d'où le ping sonore particulier quand un de ces ennemis apparaissent). Après effectivement l'équilibrage est pas parfait, avec plus de temps on aurait aimé améliorer ça ;)