Bravo pour le jeu!
L'effet de dash est cool, et le petit fx de particles pour indiquer que le cooldown est disponible de nouveau est bien pensé.
D'un point de vue gameplay, j'aime bien l'idée de devoir payer du score pour tirer, il y a un côté risque/reward intéressant quand on essaye de tirer aussi peu que possible pour scorer. Je pense que ça pourrait être un peu mieux équilibré, actuellement ne pas tirer du tout me paraît toujours plus rentable que de prendre le risque de tirer.