Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+4)

Спасибо ребята, вы офигенные!
На концовке ловишь себя на мысли "Э, как концовка, только начали же!", и вспоминаешь, что это игра с джема
Непропускаемые диалоги сильно портят перепрохождения ради разных концовок, но понимаю, насколько тяжело было бы за джем сделать их пропускаемыми, и не получить в итоге забагованное дерьмо) Меня хватило на 2 прохождения, на третий раз слушать весь тутор не осталось терпения
Ходьба с кнопок в изометрии - боль, это вы уже и сами наверно поняли, было бы получше, если диагональные направления движения были вдоль направления стен.

У стены с перечёркнутым Бульбашенко кривой коллайдер :3

(+1)

Метко подмечено насчёт пропуска диалогов. На самом деле, вряд ли это бы что-то сильно сломало (за исключением моментов, когда тебе дают силы) - скорее, заставило бы закадровые реплики съезжать по таймингу. Что сильно бы ломало повествование в первое прохождение (поэтому отключать сцены и нельзя) - но в последующие разы без такой возможности тяжко, ты совершенно прав.