Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

persypers

56
Posts
8
Followers
1
Following
A member registered Nov 02, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Арт и музыка - вау! Когда на превьюшке увидел комнату ведьмы в изометрии - аж слюни потекли, успел представить, что сейчас дадут по ней ходить, пришлось губу закатывать, всё-таки для джема это было бы слишком круто))) Причём в игре этот пиксель-арт ещё и зашакалили текстурной фильтрацией, вдвойне обидно -_-
Механика с заклинаниями крутая, но сами текста заклинаний надо делать проще. Хочу теперь такую квесто-метроидванию в духе Loom
Управление в мини-игре с глазами - надавать по жопе тому, кто это сделяль. Нужно либо не прятать курсор мыши и убавить глаза (размер и/или скорость), либо убрать ограничение скорости и двигать за мышкой без отставания, либо управление на кнопки как в андертейле. В таком виде это пздц, можно пройти только забрутфорсив на удачу.
Писанина - смерть от кринге х_х
Респект прогерам, что и платформинг, и катсценки, и миниигры, и ничего не ломается

Сложнаааа!
Спрайты пререндеров топ, двухтысячными прямо повеяло. На луне мило и атмосферно, я бы походил и послушал дедовские истории ещё (тольео не про астероиды, пожалуйста)

Братан, от души! Спасибо за плейтест, есть что проанализировать теперь, а то свой-то глаз давно намылился. Но понимаем, что с уроном от падения об стены передушили

Если тапать вправо-влево быстро на месте, то получается очень милая озвучка
Очень мило получилось, даже жалко, что игра короткая
Немного выбивает то, что с камнем в руках нельзя идти. Рассмотрите вариант, чтобы с камнем в руках можно было ходить, но он бы не светил, пока идёшь или держишь. А то напряжно перемещаться по "скучным" безопасным местам

Уже кто-нибудь шутил про то, что Ваня вырос, позабыл мечту и работает в ненавистном офисе, а Петя продолжает приключаться во дворе, но уже в другой игре?

Это бомба!

Я порвался, когда уже в квартире схватился за сервант, и он начал наклоняться на меня, и из него посыпалась посуда Меня прям истерика хватила, я лет 5 так не ржал

Очень классно!
Особенно понравилось жать на неправильные кристаллы, да и вообще вся музыка супер крутая, огромный респект звукарю

Дошёл до минус 44 очков :О

Персонаж и медузка очень миленькие ^__^

Один из найденных мною артефактов заставил меня вот о чём задуматься:
думают ли нынче 25-летние зумеры: ""Вот в наше-то время у всех фиджет-спиннеры были, вот мы-то ЖИЛИ! А сейчас молодёжь дурная пошла("?
Норм, стрелять можно, копать можно, шакальным мачете махать можно, что ещё нужно человеку? Ну разве что немного звуков, да пиксели поровнее, но в рамках джема, понимаю, это уже роскошь

Разрыв задницы! Круто сделали.
То, как нарисована земля с травой напомнило мне Elastomania из детства. Теперь сижу со своими флешбеками и думаю, это умышленно, или совпадение?

Роскошно получилось. Огромный респект, что взяли и сделали без программистов, а не вот это вот "у меня лапки"!

Приятно получилось, зверятки топовые. Метеорит не убивает, смешанные чувства)
Музычку бы ещё задорную

Крутотень! На второе прохождение очень хотелось прокликивать секундную паузу после каждого хода - я уже про, и мне и так понятно, что там происходит.
Моя любимая карта - Ярость Ареса, можно настакать и ваншотнуть финального босса. Респект программистам, что оно работает и работает правильно :-)

Спасибо за добрые слова, конечно можно! Все пластинки лежат в вагоне
https://drive.google.com/file/d/1zxwnH58Lc2aRIH45MhkU4DYE95VMHL79/view?usp=shari...

Очень трогательно получилось, молодцы!

Когда только увидел холодильник, моя реакция была "Да ну нахер!". Спасибо, что просто припугнули, а не вот это вот всё, хорошая пасхалка

Там есть мирное решение полностью на диалогах

О да, как же я люблю игры, в которых нужно складывать барахло в транспорт! 10/10

Очень понравилось! Наративщик отдувался за всех)
Интерактивные сцены сильно добавили к погружению, хоть их было и совсем и немного.
Какой бой планировали, что не успели? Имхо если был ещё какой-то контент, который не попал в итоге, было бы круто хотя бы совсем простые интерактивные мини-сценки из него собрать типа "кликни на спрайт врага/предмета"

Обожаю шутки про фурей!

Хорошо, но мало! Звука бы хоть какого-то, и более развёрнутый победный экран, например с героем в таверне, когда всех победил

Милый платформер. Очень понравилось, как увязаны идеи с часами, стрелкой-мечом и кукушка опасность. Стена из паутины злая - вся сложность сконцентрирована в одном месте, пришлось очень много раз возвращаться через весь уровень

Сыр не сгорел, он просто теперь ПЛАВЛЕННЫЙ :D
Круто сделано, выглядит, звучит, играется - всё на уровне.  Механика прицеливания очень порадовала, на джеме редко такие штуки попадаются, респект!

Очень не хватает шума окружения (ветер/гул/звуки свалки) или очень разреженной музыки + звука шагов. Это значительно бы добавило погружения,  тогда бы и белые кубы бы не вызывали такого диссонанса.
Ещё идея, с чем можно поиграться - раз ты даёшь игроку функционал в виде модулей, то можно его и забирать потом назад. Робота не сильно жалко, если это нужно для какой-то благой цели ;-)
Визуальный глитч до первого подбора очень дурной, понравилось :D

Кнопка Quit на стартовом экране не работает, не играть тоже нельзя :-(
Выглядит интргигующе, жалко, что не доделано - я бы поиграл в пазл про расставление мышей и кактусов

Спасибо, что поиграли!
Надеюсь когда-нибудь тоже добавить в игру дрезину :3

И правда можно, думал-думал, чего же мне не хватило в базовых механиках тетриса, и понял:
нужна ещё дьябло-инвентарная фича, когда ты пытаешь положить предмет A так, что он пересекается с ровно одним уже лежащим B, то А кладётся, а B подбирается тебе на курсор.
Если вдруг решите дополишить пост-джем версию, или упаси хоспаде полноценную игру выпустить
Ещё вопросик из любопытства: чем конкретно вдохновлялись? Dredge?

Спасибо! Ребята старались :3

Ты чиво наделал, так же нельзя, мы же специально уголь добавили :'O

Идея, на мой взгляд, так себе, но исполнение - на высоте. Редко такое встретишь на джеме, поработали зашибись, крутаны!

+ люблю, когда пиксели одного размера
- не люблю когда их без крайней нужды поворачивают не на 90 градусов :Р
Вступительный комикс повествует о ораве голодных мышат дома?

"Братан, я тут живу!"
Очень нравится, но есть ощущение незаконченности.
Имхо вместо таймера гораздо лучше бы зашла вдумчивая оптимизация выгоды. Для этого правда понадобится возможность высаживать пассажиров раньше, чем им нужно, но чего только на дороге не бывает...

Великолепно, просто "Вау"!
Если бы у меня была шляпа, я бы её снял

Бюрократия приятно вышла, да и вообще душевно.
Перемешанный текст от мужика с мороженкой после торгового автомата - это какой-то баг, или так и задуманно и я не понял?
Или Розу в 22 на работе хватил инсульт? :'-(

(1 edit)

Классно получилось, музыка - огонь!
ЛОКАЛИЗАЦИЯ! XD

Очень порадовало, что враги могут попадать друг по другу, это круто!

Если герой ушёл за экран в право, и игра остановилась, - то это победа