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Le feeling global du jeu est hyper bon et faire du rocket jump un point central du gameplay est une super idée, les déplacements sont exigeants mais précis et fluide, la difficulté progressive, on sent une réel maitrise du truc, une volonté de bien faire.

Je me serais cru dans les salles de test de Portal, fourrées de pièges sortie de super Meat boy avec le buster de mega man au bras. 

Principaux regrets : une DA efficace mais qui manque de personnalité (dans les décors notamment) et un sound design sans grande folie.

Pour moi c'est un grand oui

Merci, je suis content que le gameplay plaise, surtout après avoir passé beaucoup de temps sur cette partie !