en effet je manquait de temps pour finalisé le comportement des ennemies . notamment leurs fréquences de tirs . les collisions ont été un vrai calvaire a géré . de plus j’étais obligé de reboot unreal toutes les 30 minute environ l'interface buguer totalement (click droit impossible et artefact noir). je pense que je corrigerait ça après la fin des test . en tout cas merci beaucoup d'avoir pris le temps de testé mon jeu . ;)